pátek 26. října 2007

Končím s vývojařinou..

Před přibližně týdnem jsem se rozhodl, že nemá cenu abych zůstával na pozici vývojář delší dobu, když jsem za poslední měsíc prakticky nijak nezasáhl do kódu, akorát bych zabíral místo a dostával zprávy od hráčů, kterým bych stejně nijak nevyhověl.

A co tak najednou? Tato skutečnost byla jednoznačně z mojí strany, nikdo mě nenutil(ještě jsem byl přemlouván lidmi, ať zůstanu na pozici ale opravdu by to němělo význam). Jste napnuti? Ano, uhádli jste správně, je to z časových důvodů. Mám toho relativně spoustu a nestíhal bych k této spoustě navíc efektivně programovat webgame. Hrát samozřejmě taky neplánuji v blízké době.

Až se tato situace zlepší a budu vědět, že setrvá nějakou dobu, určitě se na webgame vrátím zpátky :-)


Takže bye bye amigos z WG :o)))

čtvrtek 6. září 2007

Spustíme Gold svět.. [gwg]

Nebudu to nějak zvlášť rozepisovat, jen poslušně hlásím, že během pár dní, do konce tohoto týdne, půjde-li všechno jak má(že by se to stalo už teď v sobotu?) bude spuštěn Gold svět Webgame. Bude to verze podobná klasické WG(public - pwg), s tím že se do ní dostanou jen hráči se statusem GOLD. Ve hře budou mít jednu zem(tedy celkem 2+1 počítáme-li public+gold wg).

Tak, a je to venku ^_^

sobota 1. září 2007

Jak donutit internetové stránky vydělávat

Ačkoliv je toto téma stále dokola omývané, napíšu zde svůj názor, jelikož i mě se to úspěšně daří. Nebudu tu psát žádné odkazy na reklamní systémy s mým referenčním kódem, protože mi to za to nestojí a nebudu těmto zlodějským systémům pomáhat v zisku :)

Zaměřím se na reklamy textové a grafické, partnerské programy hostingů, které se mohou vyplatit, to až někdy jindy.

Předem říkám, že na reklamním systému typu reklama24.cz, lista.cz, vipad.cz, zabak.cz, různé websurfy a podobné nesmysly zapomeňte, z těchto systémů nemůže prakticky vyplynout žádný zisk. Např. v reklama24.cz mám něco kolem 350 000 kreditů, není to suma největší, ale zanedbatelná také ne(kredity nesbírám, jen tuším 2 weby které mají kolem dohromady 100 lidí/den něco málo přihodí). Nákupní cena těch 350 000 kreditů se pohybuje kolem 1 800,- Kč a tyto kredity můžete v přepočtu prodat za ubohých 140,- Kč! Jak to nazvat? :-) A takto podobně to je i u ostatních samozřejmě, ne-li hůře.

Na peníze taktéž zapomeňte pokud máte malý amatérský webík s 200 uživately za den :-) To je pořád málo.

Před půl rokem jsme s kolegem spustili jeden projekt, tzv. rss agregátor, který se dle mého názoru perfektně rozjel. Dnes dosahuje kolem 1 500 UIP/den s čímž už se dá něco dělat. Každý měsíc se návštěvnost zvýší o více než 10% a projekt je prakticky bezůdržbový. Určitě jste již na něj alespoň jednou narazili, ale název neprozradím :-)

A nyní se dostaňme k zisku. Web, který už má ucházející návštěvnost máme, můžeme se pustit do toho. Tím zázrakem je Google Adsense, je to kontextová reklamní služba od giganta Google. V mém případě jsem na web umístil 1-3 reklamní jednotky a vesele koukám na navyšování účtu. Nyní to měsíčně vychází přibližně na 500,- (daň jsem již odečetl), což myslím je solidní přilepšení :o)

V pondělí nám začne nový věk WG

Je mi jasné, že to není žádná novinka, ale já si dovolím spíš ze strany vývoje pár poznámek. WG prošlo během minulého věku a mezihry relativně velkými změnami, kterých si ale pravděpodobně hráč nevšimne.

Hned první změna, kterou hráči uvidí bude levé menu - úplně nahoře na ně vybafne v barvě armádní zeleně nápis "Public Webgame.cz" :-) Další viditelnou změnou, zejména u goldů bude, že při kliknutí v menu na čísílko "2", stane se potom neklikatelné, totéž v případě že se nacházíte v první zemi :-)

Tak to by byly takové ty prkotiny, to hlavní se dozvíte v pondělí :-) Čekali jste něco více? :-P

Kobra 11 - byl uvolněn první díl zbrusu nové série!

Jako první Vám přináším první díl nové série Kobry 11 s názvem "Mě nedohoníte, paka," video je nahrané na YouTube tak si tento napínavý díl užijte :-)

Pojď s náma taky kodexovat, soudruhu

"Pojď s náma taky kodexovat, soudruhu," tak přesně toto by řekl jeden bývalý redaktor Webgame, který na tuto funkci neměl ani omylem. A proč jsem začal touto větou? Jelikož kodex je tu od toho, aby vystihoval práva a povinnosti administrátorů obecně a to jak bývalých tak současných, zejména se jedná o rozdělení funkcí a pravomocí, kdo má co na starost, samozřejmostí je zákaz urážení (nejen) členů admin teamu. Například i kvůli tomuto nejsem příliš konkrétní, jedná-li se o negaci pochvaly veřejně :) Ano, nejsem vůbec konkrétní.

Admin kodex WG není neveřejný, tož je to věc veřejná, stačí navštívit například světové fórum a v adresním řádku přepsat "prefix=pokec" na "s=kodex"(po našem str_replace("prefix=pokec","s=kodex",$_SERVER['REQUEST_URI']); ). Samozřejmě se našli lidé kteří po objevení této vymoženosti slavili své výroční narozeniny ;o)

Dle mého názoru kodexy obecně nejsou nutné, ale je-li třeba udržet organizaci a pořádek, je to bezpodmínečně nutné. Hlavně u prosperujících subjektů, a jelikož Webgame je nejlepší česká online hra bezesporu, tak to potřeba je. Samozřejmě, že kodexy již byly na WG dříve, ale ty spíše platily pro každý tým zvlášť a bylo potřeba, nebo spíše nebylo vůbec na škodu přidat nový kodex, který bude obecný a bude sloužit všem adminům, ať už jakýmkoliv na našem WG.

A tečka na závěr :) kteří nechápou význam kodexu či neměli čas si přečíst tento článek, poptejte se na dotazovém fóru :) Erwinovy nápovědy jsou více než na dobré úrovni a určitě Vám rády odpoví.

pátek 31. srpna 2007

Tak nám skončil mezivěk, šéfe..

Ano, nemožné se stalo skutečností, nevěřící uvěřili, věřící blázní, magoři magoří :-)

Tento mezivěk proběhl v klidu, dokonce i mnou naprogramované věci fungovaly, jak nečekané, kritici kroutí hlavou nad svými ubohými výmysly ;-) Tož, článek byl zahájen, závistivci tisknou pěsti a na tváři se jeví uvadlý úsměv beznaděje. Ano, tak jsem trochu rýpl do těchto beznadějných snaživců, a nyní pojďme trošku shrnout tento prázdninový mezivěk, na což určitě netrpělivě čekáte :-p

Osobně jsem si užil mezivěk ve frakci cybernetu, kde jsem si zahrál technofarmu, v alianci plné 100% bulánků, kteří skončili na slušné 11. pozici. Členství v této alianci opravdu nelituji, je to parta skvělých lidí, ačkoliv sem tam trošku úchylných hráčů(čezy, gloglo, myll pindemann a další - pro pomalejší - samozřejmě ze srandy ;-) ), celý věk byla sranda, domluva v pohodě, no prostě není to jako u nějakých odpadů které skončily bohužel na lépe než 11. pozici - ale na druhou stranu jim to přeji - tolik nervů co do toho museli tito zvláštní závislí hráči věnovat není jen tak jednoduché :-p )

A nyní se dostaneme ke konečným výsledkům - získával jsem je 21:10 dnes, takže je velice nepravděpodobné, pokud někoho neodškodním, že se změní pořadí :-)

Žebříček prvních 11 aliancí:
1.[N@PRDOX] dmnce,se tam nejvejde HOPRDOX (112,6m)
2.[N@UVVB] Uzené veverky v buřtech
3.[N@Etc.] to čumíte co?:D
4.[E@ADMIN] Víceadministrátoři Webgame
5.[A@NW] Negrwear
6.[N@Komplx] Zakomplexovaní Skilleri
7.[A@DeFuck] Defuckto, Absinth a Arabi
8.[A@Valkač] Vyhulený Alkáči
9.[A@.A.] ASSASSINS v Arabii .-)
10.[N@NET] INTERNET
11.[N@=VB=] Váleční Bulánci

Žebříček prvních 10 zemí:
1. Alzael(#672) - Alakar (9,7m)
2. Berte a vychutnávejte(#963) - mixhail
3. Porfyrická Hemofilie(#65) - hxtxxtxp
4. Sorry kámo, někdy příště(#834) - Yurnero
5. Zkus mě zastavit(#856) - Yurnero
6. Aleion(#655) - agnes
7. Brushvakov(#520) - Brutalist
8. Maxikov(#560) - -MaX-
9. Pokustán(#3655) - Milned
10. weluuuuu(#2582) - oray.nicitel

Žebříček frakcí:
1. USA (1 881 622 564)
2. Rusko (1 628 316 797)
3. Arábie (1 419 307 740)
4. Čína (1 254 499 986)
5. EU (1 121 867 366)
6. Cybernet (991 151 855)

Top 5 farem dle mého podle rekordů:
1. Muž s pyjem a kyjem(#6397)[N@NDR] - Michal IX s produkcí 4 378 technologií za kolo, jeho druhá země byla na druhé pozici v produkci technologií s celkovým počtem 4052.
2. Porfyrická Hemofilie(#65)[A@=EF=] - hxtxxtxp který měl produkci vojáků solidních 15 245
3. Respect for Fegres(#44)[U@*IQ*] - MIG14 s vynikající produkcí energie, konkrétně 150 701
4. .:ASSASSIN:.(#5358)[N@SRAT] - KingArthus s delkou života lidí skoro 160 let, obdiv si zasluhuje, protože to není žádná lama co dotuje spokojenost humanitárníma pomocema v protekci, ale tento hráč skončil s prestiží přes 2m a 7. hodností.
5. NJD(#1823)[N@SR] - Simen nakonec tento hráč, který dosáhl síly rozvědky 9 686 a dokázal si tuto sílu nějakou dobu udržet jako technokrat.

Samozřejmě nesmím zapomenout na Bulánek nuMetal 4ever(#209)[R@/Fe4r/] - .adm1n. který taktéž předvedl zajímavé akce a výsledky během mezivěku.

Ještě před ukončením bych se chtěl pochlubit touto krádeží technologii:
Rozvědka: Naši agenti ukradli celkem 46845 technologií Disco Ducks(#3916)[N@NET] - Drahaaa. Rozpis: Rychlost stavby 5, obchod 15567, hustota zalidnění 27629, zemědělství 60, produkce továren 15, energetika 197, síla zbraní 369, cena na soukr.trhu 16, vývoj raket 0, protiraketová obrana 1, síla rozvědky 195, výzkum vesmíru 2791. Operace byla středně náročná.

Tož to by bylo tak všechno, děkuji čtenářům, kteří měli trpělivost, zbytek lituji, že se nedokáží soustředit a přečíst tento kvalitně napsaný článek s ještě více kvalitními informacemi :)